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[球会04] 球会04由浅入深九浅一深砖头心得+新手建议+04ISO下载地址,新上传3.2表格

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  • TA的每日心情
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2011-9-11 01:16:18 |显示全部楼层
    本帖最后由 baggio33 于 2014-7-19 13:07 编辑

    PS:经过火云的不懈努力,3.2表格新增J联赛真人球员基础资料,包括J1对战评语为“一定能力”以上的所有球员以及J2对战评语为“十分能力”以上的球员。对50年以后买人指导意义重大。


    作为一个老球会玩家,对论坛一直没有04的相关内容觉得颇为遗憾。这段时间群里面又有几个基友开始接触04了,但是04经典而又相对复杂的系统让一些新的球会玩家一头雾水。

    04在球会玩家心中最经典的地位是毋庸置疑的,但是系统的复杂度、游戏的难度在系列里也属前列。看着基友们面对04时那饥渴而又无助的眼神,想推倒老王而又力不从心的痛苦神情,我毅然决然地离开温暖的被窝和可爱的媳妇,坐在这里把我这67年来玩弄04的一些心得整理出来,希望能对广大基友们有点用处,同时坐等高手指正。

    在这之前先说明几点:

    一、我不是高手,也不是砖家,只是一个普通玩家,这些心得都是我自己摸索出来或者验证过的,但是因为球会一直走的是数据模糊化的路子,我这种电脑低手是没有解析数据的能力的,所以有些结论不见得能得到你的认可,有不同意见请提,但不要喷。

    二、同样的原因,球会04有一些东西仍然没被广大玩家研究透彻,有些以前大家觉得研究清楚了的后来被证实有反例或特例,这就说明以前的结论有问题,这些结论我不接受,如果你认同,请别喷我。

    三、为照顾新基友,我会很温柔地由表及里由浅入深循序渐进张弛有度有浅有深九浅一深地爆你的菊花,不,是对04进行讲解分析,如果这里边有你需要的,请你献出你的菊花给本版版主老王,如果没有你需要的,你可以留言,大家可以一起讨论。

    四、这里没有你所需要的04基础资料,请自己找度娘查找04各种数据资料。推荐以前球会中文网某位大大整理的球会04资料集3.2excel表格。至于有一种流传过的训练数据表格,我明确告诉大家,那个表格对新人不适用,因为里边有些基本概念搞混了,新人在没有鉴别能力的情况下参考那个表会误入歧途的。

    看完上边的口水后,我们正式入题。

    新人拿到04后,会觉得手足无措,不要急,作为新人的你首先需要明白04的菜单以及基本操作、图形含义,这些东西我没法教你,请找度娘。如果你连这些都没法弄懂,那我只能很遗憾地告诉你,04不适合你,你还是继续从事搞基这份很有前途的事业吧。

    弄明白04菜单、基本操作、图形含义以及基本信息等之后,你需要明白一些基本概念:

    一、球员类型

    04的球员分为真实球员、架空球员两种,什么?你说E的球员,这个等会再说。简单来说,真实球员指04里各联赛现役的有版权的实名球员,架空球员就是虚构球员。架空球员除了纯虚构球员,还包括了已经退役了的以其他名字或者假名出现的元老球员。

    但是因为某些原因,我认为,真实球员只包括:J联赛的所有日本及外籍现役球员(当时现役)以及在海外联赛效力的现役日本球员(当时现役),其他所有球员你都可以看成是架空球员,例如外星人,例如核弹头,例如裸奔,这些当时在海外联赛效力的非日本现役实名球员,按照我的划分标准,都直接算作架空球员。至于原因后边会有详细说明。

    这里强调一下,因为架空球员数量非常多,从低等生物到屈指评价的都有,而其中最出名的当属日本那几十个大家耳熟能详的架空屈指,如立浪重则、河本鬼茂、河本龙将、荻原忠志,这些屈指都是架空中的代表性球员,但是架空却不是单指这几位牛人的,当你听到别人说架空球员时一定要搞清楚,人家可能不是在说架空屈指,也有可能在讨论其他低能力的龙套,比如奈良阳一郎这个射手战法的WING(总觉得此人在04里很搞),所以请不要觉得奇怪,因为架空确实不是单指这几十个个屈指球员的。

    再啰嗦一句,如果你认真看了上几段文字,你就应该知道,在我的划分方式里,架空的范围更大更广。后文涉及到真人球员及架空球员,一律是按照我的划分方式在进行表述。断章取义的人请别丢人现眼。

    二、球员评价

    前边出现了屈指这个概念。接下来我们就来看看屈指是什么。

    简单来说,屈指是对一个球员能力或者等级的评价,就是球员评价。球员评价这个概念对新人来说是第一个难点。

    04里球员评价有几种,最基本最重要的一项评价我们称为对战评价。
    对战评价是固定的,不会变动的,所以这是判断一个球员强弱的最简单有效的方法。对战评价等级从高到低为:世界最高>世界屈指>世界通用>高能力>十分能力,再低就只能等着被强人爆菊花了,不用管他。

    想看对战评价有几个方式:

    1、每场比赛之前,你可以看对手信息,那里对对方球员的评价就是对战评价;
    对战评价(屈指).jpg

            从对战评价可以看出东条是屈指

    2、想看自己球员的对战评价?你的球员也是从人家那里买过来的嘛,买之前你不看吗?那你是凭什么在买人呢?什么?长得顺眼?菊花开得漂亮?好吧,如果想判断自己球员的对战评价,请作成对战档,然后选择自己跟自己对战,看对方信息,就能看到自己球员的对战评价了;

    3、还有一种模糊判断的方法,适用于没有特殊评语的球员。不管是调查依赖还是作成LIST,当你查看球员详细信息时,没有特殊评价的球员会有能力评语,这个评语可以模糊判断球员的对战评价等级。但是因为我手上没有截图,所以我也没法一一列举各种评语可能对应的对战评价……

    相对对战评价的是训练评价,也就是实能力评价,这个评价是你平时看自己球员详细信息时第一排评语。

    他表示了你球员现在处于哪一个档次,这个评价会随着球员现时能力的变化而改变,从高到低为:神领域(就是大家经常说的神了)>世界屈指>世界级完全战力>世界通用>充分实力等等。看,这里边也有屈指跟世通,新人们一定要分清楚,大家平时说谁谁是世通,谁谁是世屈,一般都说的是对战评价,千万不要混淆了,免得出丑……

    如果觉得有点难理解,请联想一下圣斗士。

    圣斗士分为黄金圣斗士、白银圣斗士跟青铜圣斗士,这个等级就是对战评价,是不变的。你总没见过谁出场时是青铜圣斗士,打着打着升级成了黄金圣斗士吧。拿紫龙举例,紫龙刚出场时是青铜,完结时还是青铜,他的对战评价就是青铜。这个是不变的,不会因为紫龙不断地脱衣服、瞎眼而变成白银。但是,刚出场时的紫龙很弱小(相对而言),我们假设他的战斗力为10,随着紫龙不断训练跟比赛,他学得了很多技能,比如手刀切西瓜,他的战斗力涨到100了,这个战斗力就可以看成是训练评价。训练评价是不断变化的。

    对战评价在游戏中起着举足轻重的作用,因为它指导着你买人建队。一般情况下,能买世界最高当然不会买世通,能买屈指当然不会买高能力,就像你要请保镖,能请沙加做贴身保镖时你肯定不会选择瞬,一个是黄金圣斗士一个是青铜圣斗士,实力差别显而易见。当然,这是指一般情况,当你看完这篇胡言乱语后,你就会弄懂该怎样买人了。

    三、实能力、限界能力、最大能力

    这也是新人比较头疼的一个地方。

    实能力指球员目前的实际能力,限界能力一般简称限界,指球员实能力能抵达的上限,最大能力,我擦,这个怎么解释,就是字面意思了,球员最大所能达到的能力。好累……

    打个简单的不恰当的比方,老王是一名04里的垃圾球员,他的铲球这一项实能力为E,限界能力为C,最大能力为B,当老王不突破限界时,再怎么练习,他的铲球能力只能到C,而如果他突破限界了,铲球的限界能力突破到最大能力那个档次B了,他的实际能力就有可能练到B。说有可能是因为限界突破了你练习不当或者不练习,实际能力仍然有可能达不到突破后的限界。

    所以,球会04里一个球员最佳的育成效果是所有能力都练到了最大能力,这就是指:实际能力跟限界能力捅捅,不,是统统达到了最大能力。当然,这是不可能的。至于为啥不可能,不解释,你自己玩多了想多了资料研究透了就明白了。

    也许有人要用双暴啊满框啊来反驳我,但是说实话,我是真的懒得解释,对举这两个例子反驳我的基友们,我只有一句话:凭你的智商我很难跟你解释的清楚。

    通过这三个能力,我们引申出一个课题:限界突破!!

    这是04的一个重中之重,也是魅力之所在,同时,我明确地告诉大家,这个课题到现在都没人能说是研究透彻了,只能说,大部分搞明白了。原因同样是:数据模糊化。

    好了,我们继续。

    四、限界突破

    限界突破有两个方法:留学跟CAMP

    留学是突破限界最直接最有效的方法,留学地从功能上划分分为实能力、平均型跟限界型三种,从时间上有长期型、标准型、短期型跟时间限定型。具体的各个留学地的资料在那个表格里都有了,我就不再赘述,新人需要注意的有几点:

    1、突破限界最有效的当然是限界型,其次是平均型,如果你是坚持留实能型……你还是去搞基吧。

    230岁之前都可以留学,但是留学效果随着留学次数的增加而递减,根据不完全试验结果表明,留学1次或者2次效果最好,第3次留学已经属于浪费时间了。所以新人注意了,当姐妹都市邀请球员留学时,请不要去……因为时间短,浪费了第一次宝贵的留学,最后的育成效果会非常差。

    3、通常的留学方式是:球员在成长第一高峰(成长巨大)或第二高峰(急激)时留学,某些球员成长类型就不一定了,有可能在“日增高”或者“其他时期”,具体的推荐留学年龄3.2那个表格中有,就是球员成长类型的红字部分,自己去查。时间视留学地、球员类型与游戏年份高低(这个后边解释)决定。

    4、其实针对第3点,我可以负责任地说一句,新人照这个做没错,但是,看清楚,老鸟们都知道,只要在成长高峰来临之前扔出去留学,最后的育成效果都一样,前提是你已经搞清楚了04的留学、camp及训练系统,正确安排留学、camp及训练。所以,新人们可以按照第3点推荐的方法来留学,等你们熟悉这个游戏之后,买来年轻球员就扔出去留学吧,不用管那神马成长高峰期了。

    可能很多新人要问,表格里看数据这么乱,各个位置怎么留学最好呢?这个嘛,情况很复杂,等我把这些基本概念讲完后,会针对各种情况,推荐一些我认为比较好的留学地或者留学组合。请耐心继续看下去。

    04camp也是育成球员的重点,camp一定要去限界camp地,因为留学的限界突破效果一般来说是不可能将限界达到最大能力的,所以camp限界camp地是完美育成球员的必经之路。

    04camp地分为实能力跟限界型,限界型只有7个,为:多哈、伊斯坦布尔、基辅、达喀尔、卡萨布兰卡(初期)、蒙得维的亚、金斯顿(初期,牙买加首都,不是U盘)
    PS:达喀尔限界camp地资料由15楼卡卡迷补足,感谢感谢。

    而传说中一直将多哈称为camp的王道,为什么?因为两点:多哈是限界camp地,而且camp多哈各项能力成长都非常巨大,而且,又一个而且,多哈是为数不多的涨战术阵型的camp地(其他也有几个战术效果稍微次于多哈的camp地,比如基辅,但是总体效果逊色于多哈,特别是在精神力方面)。麻痹的好像是三点……

    限界camp地

    限界camp地

       限界camp地的标志就是教练的这句话

    但是新人们不要着急,因为多哈一般要到20年以后才会出来,至于获得条件,自己在那个表格里去查吧。

    需要说明的有几点:

    1、虽然多哈是camp王道,但是如果你camp的重点是进攻或防守,而且这次camp你对其他能力不在意的话,那么搞清楚,伊斯坦布尔是首选,就算是卡萨布兰卡在camp攻防的效果上也强于多哈(仅仅指camp攻防),而camp连携么,初期金斯顿,之后就塞内加尔吧

    2、每年1月跟7camp,遇世界杯年7月没有camp

    3、有时候有的球员要补留(即第2次留学)半年,比如我比较喜欢的一种留学组合中,补留拉科鲁尼亚半年,补位置感、战术部分进攻能力及精神能力,请尽量安排好,在7camp完毕之后马上去补留,这样半年之后球员回来能赶上次年1月的camp

    4、每年过年时,球员们花天酒地酒池肉林夜夜笙歌行云布雨,身体被美男,额,也有可能是美女掏空后,能力会有小幅下降(在练习场→队伍诊断→成长度合诊断里可以看出来,框子边缘深蓝色的就是衰退的能力,衰退幅度视球员好色程度而定),1月份的camp在实能力方面一般都只能把衰退的能力找回来,年轻球员可能会有一丝成长,年纪大的球员连实能力都不见得能找回来。所以查看1月的camp效果时,请不要怀疑自己是不是没有选对camp地或选对camp项目。

    5、连携还是很重要的,至少47camp中要camp1次连携,可以考虑放在1camp

    五、限界增长

    限界增长,顾名思义,就是指球员的菊花越来越大……这是老王说的,有不同意见找老王去。

    所谓限界增长,是指J联赛的所有日本及外籍现役球员(当时现役,即04年)以及在海外联赛效力的现役日本球员(当时现役,即04年),他们的最大能力跟限界能力会随着游戏年份的增加而增长,而其他球员能力不变,这就是我在前边只把这类人定义为真人球员,其他所有球员都成为架空球员的原因。

    是的,这是小日本在意淫。因为只有这些球员(绝大部分是日本球员)的最大能力跟限界能力在增加,而其他的球员能力恒定,这样就导致了几个结果:

    1、日本真人球员的能力越来越强,虽然他们的对战评价不变,但是他们的最大能力确实是在不断增加,所以我前边说:对战评价是判断一个球员强弱的最简单有效的方法。这里我要加一个但是,但是,这不是绝对的。因为日本真人球员(虽然也有部分当时在J联赛效力的外籍球员也一样会限界增加,但是毕竟人数少,而且大部分人初始能力不算拔尖)限界增加,使得中后期日本真人球员非常强,随便一个高能力都能暴柱,一些十分能力球员甚至双暴!!双暴啊,尼玛能双暴的架空球员只有皇帝跟辫帅啊!!而你一个十分能力也能双暴!!!这算TM神马事情啊!!你高松大树就轻松暴柱了我巴乔还差2格才能爆!!!!你们的菊花真的是为爆而开的吗???

    所以我们在判断球员强弱时一定要注意分辨球员类型,是真实球员还是架空球员,游戏到了什么年份了,这样我们才能在买人时作出判断,应该买什么球员,应该怎样安排留学,怎样camp,这样才能组建一支强大的队伍。

    简单说明,在游戏初期(前20年),球员能力跟对战评价是比较符合的,这个时候买人基本上看对战评价就行了。不管是真实球员还是架空球员,一般来说屈指的强于世通,世通强于高能力(特例很少,可以忽略)。20年之后,真实球员限界增长效果明显起来了,这就会使得同样是世通,真人世通强于架空世通,真人屈指强于架空屈指了。所以,请看下条。

    2、年份高了以后,大家都会选择使用真实球员,这样的球员很强大,也很好练,球队也能迅速强大起来,跟老外那些强队踢球,什么宇宙队、银河队、白人木你黑啊、石油大亨的后宫啊等等,一律是头顶脚踢摧枯拉朽杀鸡焉用宰牛刀,轻轻松松推到。

    有些玩家就此认定04没难度,这是极端错误的,那只是因为你玩的时间不够。不要忘记,J联赛所有人都在变强,所有队伍都在变强,当你玩到100年时,保级就是你的奋斗目标,这个时候到处都是双暴到处都是满框,你自己球队不用combo不满框没双暴都不好意思跟人打招呼的。

    至于限界增长幅度,比较被大家认可的说法是:每5P值增加30点。也有说法是增长跟转生次数有关。我没有官方攻略书,不知道准确情况,但是我比较认可前一种说法。

    同样需要举反例说明,每个球员增长的幅度好像不一样,初期的垃圾真人球员到了中后期超级强大,跟老牌强力真人的差距明显缩小甚至反超
    51年目十分能力真人限界能力(明星赛).jpg

    比如这位,51年目明星赛的一位真人球员,反正我不认识他,经过50年的限界增长,能力已经十分强大了。需要说明的是,明星赛的球员能力并不是最大能力,所以……
    还有比如说:04一届日本国奥队的那一群基友们限界增长幅度是比较高的。例如著名的后期十分能力双暴驹野友一,比如被某些老玩家称为04最强的前锋大久保嘉人,比如现在非常有名气田中斗笠王,随着年份的增加,他们的能力那是灰常强大的。
    而有些老牌世通能力成长却不太明显,比如名波浩。初期数据显示,名波浩在真人后腰中排名前2,但是当30年过去后,你再练一下名波浩就能发现,他的柱子增长的幅度非常小非常小非常小……此处省略至少10个非常小。这就是比较明显的例子。
    附上那届日本国奥的名单:
    守门员:曾端准(鹿岛)、黑河贵矢(清水)
    卫:斗莉王(浦和)、茂庭照幸(F东京)、那须大亮(横浜M)、德永悠平(早稻田大学)、菊地直哉(磐田)
    场:小野伸二(费耶诺德)、森崎浩司(广岛)、松井大辅(京都)、石川直宏(F东京)、驹野友一(广岛)、阿部勇树(市原)、今野泰幸(F东京)
    锋:高松大树(大分)、大久保嘉人(C大阪)、田中达也(浦和)、平山相太(筑波大学)

    弄明白这些之后,我们再回过头来看看留学。

    你明白了这些道理,球队里前20年玩架空(指日本架空跟外国屈指),前40年玩真人跟外国屈指跟十大(就是那十个世界最高),之后全真人,但是不会留学不会camp不会训练也是白搭。

    相对而言,camp比较简单,无非是缺什么camp什么,什么都缺就camp多哈,什么都不缺也camp多哈。训练安排方面能百度到专门的帖子跟技巧,我也不再多说,这里主要再说说我的留学心得。

    说简单点,其实当你懂得上边说的那些道理之后,你就应该对怎样留学有一个初步的概念了。

    针对架空及40年以内真人的各个位置,大众的留学思路是:

    FW:达喀尔1,有的球员视情况补留,比如巴乔,补留布雷西亚1年是必须的。原因自己看表格。
    WING:伊斯坦布尔1,有的球员视情况补留,比如去拉科补半年
    OMF:波尔图1,有的球员视情况补留,比如射门牛逼的球员适当补国米或者其他能补射门的留学地
    SMF:这个分情况,攻强守弱的伊斯坦布尔1年,攻守平衡的蒙得维的亚1,视情况补留。比如补富勒姆1年,但是要减攻
    DMF:波尔图1,视情况补留
    CDF:利物浦2,没有的话巴伦西亚2年,不过减攻厉害,可以去多特蒙德补1
    SDF:蒙得维的亚1年,防守型的可以考虑利物浦2年,补蒙得维的亚1
    GK:利物浦2年,没有的话阿松桑2年,同样减攻
    共通补留地:拉科半年  位置感、战术、攻击能力及精神能力
                              基辅2  身体、战术及精神
                             摩纳哥2  身体战术及精神
                
    35年以后的真人球员,除了按照上边的推荐之外,可以全部扔去国米(门将除外),全部能力都巨大成长,身体不太差的,可以选择补留拉科半年,身体实在差的,需要补留一下下身体。

    上边的留学推荐只是大众流行的思路,如果你能结合球员本身能力(指最大能力)安排留学才是高手。

    比如同样是OMF,一个射门很差但任意球很好的球员,当然留学波尔图,如果是射门不错任意球很烂的球员,也可以选择里昂2+基辅2年,虽然时间看起来很长,但是效果绝对不错。

    总之,如果你有兴趣研究,04会有很多种留学组合,如果你比较在意的是收集心爱球员而对那一点点能力差别不太关心,直接按照套路的留学方式就行了。

    有了建队思路了,那么我们需要买人,04的球探系统相对来说也比较有意思,我们来仔细看看。

    六、球探

    04里得到球员一共有6个常见途径,分别是:调查依赖,LIST作成,签自由球员,新人探索获得新人,青年队获得新人,选秀大会获得新人。
    这里我们着重讨论第一种跟第二种。

    调查依赖是指由一个球探针对一个球员进行调查接触,这种做法的好处是速度快,一般一周半时间能有结果,针对性强,你看上哪个球员就买哪个球员。这种方式在买真人球员时非常好用(小野伸二跟中田英寿除外),强烈推荐。用这种方式买不来人有三种情况:

    1、你球队太弱名气太小排名太低,人家球员对你没兴趣,这种情况一般发生在游戏初期。

    2、你想买的这个球员的俱乐部该位置球员人数太少或俱乐部人少,俱乐部不卖。这种情况经常发生。

    3、你想买的球员需要固有球探才能调查依赖。

    详细解释一下第3点。

    04里架空强人,比如日本屈指,部分日本世通,外国的世界最高,绝大部分屈指球员,以及小野伸二跟中田英寿,如果你想用调查依赖的方式买到他们,需要用特定的球探,这些球探称为固有球探。

    换句话说,就是他们这些球员都有自己的经纪人,想买他们?找他们经纪人去。

    怎么识别谁是固有球探呢?在球探详细信息里,最下边一行写有“特殊人脉”字样的就是固有球探了。

    至于固有球探名单与他们对应的球员,篇幅有限,这里就不列举了。

    小建议:板野功跟丸藤洋佑看见了一定要收编,并且长期养着,一个是小野伸二的固有一个是中田英寿的固有,特别是丸藤洋佑,要知道中田英寿就只有他这么一个固有球探啊。

    使用调查依赖买人时,有时候球探一次性就能把球员买回来,有时候需要让你开价,这有个技巧,你开的价格最好是在提示价格的2.5倍以上5倍以内,这样成功的几率要大一些。

    PS并不是钱给得越高越好,有的时候钱给多了人家反而不卖,我经常遇见给超出3倍价格人家俱乐部不搭理你,给接近三倍价格反而成功的例子。
    说完调查依赖,再来说说LIST作成。

    LIST作成就是让球探自己出去找球员,可以指定位置跟探索区域,球探会在一段时间后提供一份名单给你,你可以在名单中选择要买的球员。很简单很好理解。

    需要说明的有以下几点:

    1、名单里的球员的转会费一般都比调查依赖买人要低,而且这些球员是肯定可以转会的。

    2、名单时随机的,所以当你想买某个球员时,你可以三个球探同时作成指定位置的名单,这样你买到这个球员的几率会大一些。

    3、最重要的是,当你RP爆发时,名单里有可能会出现需要固有的球员。不过这是小概率事件,有可能你玩100年都不会遇到一次。

    顺便把整个球探系统的运作规律总结一下:
    1、无所属的球员,包括新人及未所属的现役球员,包括真人架空固有非固有,可以由任意球探搜索出(新人)、LIST出(现役)及买入。
    2、有球队的现役球员,调查依赖不卖的,不能被LIST出,需要固有球探的,可以被非固有球探LIST出,等图。
    3、这一点是第二点的反推,LIST出的球员,调查依赖都可以直接买进,固有除外。


    嗯,有不同意见的请发图反证。


    七、新人探索

    新人有个最大好处是年薪低,500w一年。

    新人有个缺点是,全是架空,真人不会在你的探索中出现,不会在你的青年队出现,RP爆发时有可能在新人大会上出现(同样是100年不见得能碰上一次)。

    因为青年队在04里是非常垃圾的存在,这里只简单讨论一下新人探索跟新人大会。

    新人探索在游戏前10年,甚至前20年是非常重要的。

    特别是在前3年,新人探索就是你球队迅速变强的唯一途径。建议新人在前三年3个球探全力探索新人,年底签入,这样一般第二年你就能靠这些新人冲入甲A,不,升上J1,最迟不会超过三年。

    前边已经说过了,新人探索出来的全是架空,而且也能探索出需要固有的架空,同样需要RP爆发。

    在签入新人时会有对新人的评语,从评语可以推断出球员的对战评价,比如有“世界选手……”跟“申之子”评语的一般就是屈指了。
    新人世通1.jpg

            新人世通
    新人世通.jpg

         新人世通
    新人高能力.jpg

             新人高能力

    具体的评语对应球员对战评价请去A9找。

    新人大会也是前20年球队获得强力架空的主要途径。在这里你想获得强力架空球员,需要跟其他俱乐部竞争,没什么需要特别说明的。

    新人大会屈指.jpg

                新人大会的屈指,注意第一排评语

    20年之后,因为使用的球员逐渐开始向真人过渡,新人的重要性就逐步减低了。

    八、稀代

    稀代是指04里一些名帅,评价里有“稀代的名将”这样的称呼,他们是世界上最牛逼的主教练们。对于他们有几点需要说明:

    1、绝大部分稀代都有自己特有的训练项目。

    2、每个稀代都有自己擅长的领域,他们会为俱乐部带来4级俱乐部设施。有些顶级教练也能建设4级设施。推荐建4级数据室,加强战术训练效果,因为战术阵型相对不好练。

    3、有些世界最高等级的助教提成主教练也是稀代。很多球员退役后会成为助教,当你看见评语是世界最高时,他们提成主教练同样也是稀代。比如马队,比如贝壳,比如罗伯特·巴乔。

    九、自动休养、重疲劳跟低周波

    训练场里可以设定自动休养,第一年设定为有点疲劳就休息,因为你处于起步阶段,各种回复设施都没,球员体能又很差,很容易疲劳,疲劳就容易受伤,所以需要随时休息。当你各种设施完备了,就可以调整休息策略,直到最后到限界的疲劳才休息了。

    一定要从头到尾使用体能教练的重疲劳恢复,后期有好教练了使用低周波,这是恢复疲劳、增加球员体力的最重要手段。

    十、后备队的练习

    后备队就是你在训练场上看到的,最靠右的在深色框子里的那9个球员。刚入队的年轻球员都放在那里边,他们的训练遵循一个原则:80%练习身体能力,其他的可以练习位置感、个人技或者其他。

    写到此处这篇帖子基本上就告一段落了,其实我还有很多很多想写又没写出来的东西,比如很多玩家关心的国家队BUG、套票BUG,比如在群里边很多玩家提出的问题,初期该建哪些设施,该怎么安排训练,门票该设成多少,套票座位数多少比较合适,特殊不仲是神马情况,等等。
    这些大家关心的但是没有写到的东西网上比较容易找到,你如果需要的话请度娘一下,或者去A9找一下。还是没有找到的请留言,我看到了会跟你讨论。

    最后有新人朋友在问,门票价格怎么设置,套票价格跟座位数怎么设置,这个嘛。前期请看下图:
    广告费跟票价设定.jpg

               出现上边的评语就说明能坐满了,而广告费跟票价是紧密相连的,提高票价降低上座率,提高广告费增加上座率,同时广告费超过4Y就对上座率提升没有作用了,具体的广告费跟票价需要你自己把握调整了,目标就是满座。
    套票.jpg

    用套票BUG的兄弟们,“即日完售XX间违”就是套票满座的评语


    中后期,广告费4Y,票价8000元或者7500元,不用管评语了

          
    OK,总算完结了,闪人。
    PS:好人卡基友卡统统送过来啊大大们。

    附上04 ISO下载地址跟球会04excel资料:

    http://115.com/file/dypnwhcm#
    球会4.part05.rar
    http://115.com/file/a4nqezj0#
    球会4.part04.rar
    http://115.com/file/cb2lkvij#
    球会4.part03.rar
    http://115.com/file/a4nqe269#
    球会4.part02.rar
    http://115.com/file/cb2lkc5t#
    球会4.part01.rar
    http://115.com/file/e72jy6bf#
    球会04资料集3.2.xlsx
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    发表于 2011-9-11 01:25:08 |显示全部楼层
    沙发···顶群里好基友巴乔同学的爆菊由浅入深教程.
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    发表于 2011-9-11 01:30:27 |显示全部楼层
    "为照顾新基友,我会很温柔地由表及里由浅入深循序渐进张弛有度有浅有深九浅一深地爆你的菊花,不,是对04进行讲解分析,如果这里边有你需要的,请你献出你的菊花给本版版主老王,如果没有你需要的,你可以留言,大家可以一起讨论。"唉基友情深啊
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    发表于 2011-9-11 07:50:40 |显示全部楼层
    呵呵,很多都忘记了,谢谢老友又帮我温习了一遍~
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    发表于 2011-9-11 08:36:18 |显示全部楼层
    写的不错
    我感觉现在的球会培养太简单了
    04还有个亮点就是固有球探
    不是跟现在只要有钱就行
    04真是经典中的经典最大的缺点就是读盘慢,门槛太高
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    发表于 2011-9-11 08:57:57 |显示全部楼层
    先頂後看
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  • TA的每日心情

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    发表于 2011-9-11 09:23:56 |显示全部楼层
    好文章,可惜我一直没有机会领略一下神作
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    发表于 2011-9-11 10:43:41 |显示全部楼层
    這個讚,拿了04的iso重玩了
    坐等爆菊
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  • TA的每日心情
    慵懒
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    发表于 2011-9-11 12:08:53 |显示全部楼层
    巴乔的文笔非常的YD啊,你绝对和老王有一腿
    //////////////
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  • TA的每日心情

    2013-2-5 18:13
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2011-9-11 16:53:46 |显示全部楼层
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