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[新闻] 《质量效应》新作于圣地亚哥动漫展SDCC会议中揭露情报,地面载具Mako确认回归!

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    永远不灭的...N7魂!

    Mass Effect《质量效应》新作日前于圣地亚哥动漫展上的会议中,展示了一些权新游戏的设计概念,制作团队也分享了一些制作时的理念与想法。对于这款BioWare保密到家的作品来说,情报虽然琐碎但已经可以算是《质量效应》新作相当难得的公开展示。BioWare在会议上也同时确认,距离这款作品正式推出还有数年的时间,虽说如此但这些情报仍然是引起了系列作品爱好者的关注。

    在新作品中的主角,与军事特种部队「N7」具有一定的关连性,如同先前的主角Shepard薛普德一样。在薛普德成为星际议会的「Spectre幽魂探员」之前,就是N7小队的一员。在《质量效应》的世界观内,N代表了不同级别的特种部队,而N7据信就是人类联盟中最高的特种级别。虽然说新主角与薛普德一样都与N7有所关连,但比起薛普德那招牌的红色肩甲以及N7标志,新的主角除了护甲看起来大不同之外,更强调了护甲的客制化与自定义性
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    某些我们在《质量效应》三部曲中认识的角色将会重新回归,但目前为止BioWare并没有透露游戏的背景时空是设定在什么时候。但根据会议中的情报指出,新的《质量效应》故事的时间点很可能与薛普德有所重迭,但也有可能是在另外一个银河系发生的故事。但可以确定的是,游戏将不会命名为Mass Effect 4《质量效应4》,不过直到BioWare正式公布之前,许多玩家仍然是以四代来称呼这款作品。

    BioWare在会中也讨论了Mako-这台来自最初代《质量效应》的地面装甲运兵车,但由于受到许多玩家的批评而在未来的作品中遭到移除(可以在停机棚看到,但游戏中没有加入驾驶Mako探索的桥段)。但这次让Mako回归的原因,是因为新的《质量效应》的另外一个重点就是要让玩家体验探索的乐趣,同时Mako的速度会比先前的作品还要更快…但车上的加农炮却被拆掉了!BioWare表示他们有听取玩家对《质量效应》中驾驶Mako时的挫折与批评,并且会加以改进。
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    由于《质量效应》三部曲的成功,这款新的作品也将会「尽可能给予玩家最多自由的选择」,不过BioWare并没有确认玩家可以选择的种族。在先前《质量效应》三部曲中,玩家虽然可以自定义主角的外观与性别,但我们并不能选择人类之外的种族。制作团队成员之一Mike Gamble表示,BioWare比起多人对战模式,将更着重于多人联机合作的模式,就如同《质量效应3》中的多人合作模式一样。 

    《质量效应》新作还不知道将在何时正式公开,不过EA在今年E3展上造成了许多玩家的负面响应-因为公布的情报实在太少,玩家纷纷希望能够在明年的E3展上看到《质量效应》新作的正式发表!目前来说这款作品是由BioWare蒙特娄领导开发,而BioWare艾蒙顿则是转往开发全新的作品,[b]同时也在圣地亚哥动漫展上放出了暗示预告,并宣布将会于德国科隆电玩展上登场
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